CoKes.one
COllaborative KEStions Cards Workshop.

Réaliser collaborativement, en petites équipes qui se confrontent,
un jeu de questions sur un thème, afin de partager et capturer sa connaissance.

Enseigner pour Apprendre. Transmettre pour Acquérir.

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Version 1.0.0 - 11.03.2016

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Je suis (notament) formateur (agile), le plus souvent sur deux jours (voire plus).

Je souhaitais d'abord un atelier pour ponctuer la première moitié sous forme d'une synthèse participative.

Puis un autre pour clore la formation sous forme d'une synthèse plus globale avec un livrable qui persisterait...

Voilà pour le POURQUOI.

Convaincu que la meilleure façon d'apprendre est d'enseigner, que d'acquerir est de transmettre.

Souhaitant une activité rapide, participative et ludique, j'ai pensé aux jeux de questions...

Voilà pour le QUOI.

Quant au format, j'ai repris une formule qui a fait ses preuves sur mon précédent projet CoPek.one :

4 équipes qui travaillent en synergie, sur un rythme de 3 itérations.

Voilà pour le COMMENT.

Cet atelier peut donc être déployé en fin de formation.

Mais aussi au sein d'une équipe qui souhaite apprendre et partager un sujet, par exemple une thématique métier. Le livrable peut alors être rejoué à l'occasion de l'arrivée de nouveaux membres dans l'équipe...

Voilà pour le QUAND.

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